数组排序之选择排序

学习资源 空心菜 回复了问题 2 人关注 1 个回复 1984 次浏览 2020-12-16 14:21 来自相关话题

Centos系统下升级git命令版本

运维 Rock 发表了文章 0 个评论 2037 次浏览 2020-12-15 15:45 来自相关话题

有些软件的自动安装依赖于git的版本,而且大多数Centos服务器上的git要么是1.7.1或者就是1.8.x,如果要大面积升级的话,还是用yum包管理器直接升级比较方便. 1. 获取安装源1.1 Cento ...查看全部

有些软件的自动安装依赖于git的版本,而且大多数Centos服务器上的git要么是1.7.1或者就是1.8.x,如果要大面积升级的话,还是用yum包管理器直接升级比较方便.


1. 获取安装源

1.1 Centos6

wget http://opensource.wandisco.com/centos/6/git/x86_64/wandisco-git-release-6-1.noarch.rpm 
rpm -ivh wandisco-git-release-6-1.noarch.rpm

1.2 Centos7

wget http://opensource.wandisco.com/centos/7/git/x86_64/wandisco-git-release-7-1.noarch.rpm  
rpm -ivh wandisco-git-release-7-1.noarch.rpm

# 或者
wget http://opensource.wandisco.com/centos/7/git/x86_64/wandisco-git-release-7-2.noarch.rpm
rpm -ivh wandisco-git-release-7-2.noarch.rpm

2. 安装git 2.x

yum install git -y

3. 验证

[root@linux-chromium rock]# git --version
git version 2.22.0

可以看到git已经升级到2.22.0的版本了, Centos6还可以利用如下源升级:


wget https://centos6.iuscommunity.org/ius-release.rpm
rpm -ivh ius-release.rpm

yum install git2u -y

vsCode选中内容高亮插件分享

产品设计 Rock 发表了文章 0 个评论 3364 次浏览 2020-12-13 17:24 来自相关话题

默认vsCode用来编写代码,然后选中的内容的话,默认不是很突出,所以需要用到一个能够使得你选中的内容更加高亮突出的插件,这样有利于你寻找代码直接的衔接和定义的位置。 本文介绍的插件名字叫: highlight-ic ...查看全部

默认vsCode用来编写代码,然后选中的内容的话,默认不是很突出,所以需要用到一个能够使得你选中的内容更加高亮突出的插件,这样有利于你寻找代码直接的衔接和定义的位置。


本文介绍的插件名字叫: highlight-icemode


1. 搜索安装

扩展 —-> 商店 —-> 搜索(highlight-icemode)


2. 配置插件

首选项 —-> 配置 , 然后找到扩展里面 highlight-icemode

如上可以设置红色背景和蓝色边框, 效果如下:

Go进阶笔记-并发编程

编程 peanut 发表了文章 0 个评论 1681 次浏览 2020-12-09 23:12 来自相关话题

goroutineGo 语言层面支持的 go 关键字,可以快速的让一个函数创建为 goroutine,我们可以认为 main 函数就是作为 goroutine 执行的。操作系统调度线程在可用处理器上运行,Go运行时调度 goroutin ...查看全部

goroutine

Go 语言层面支持的 go 关键字,可以快速的让一个函数创建为 goroutine,我们可以认为 main 函数就是作为 goroutine 执行的。操作系统调度线程在可用处理器上运行,Go运行时调度 goroutines 在绑定到单个操作系统线程的逻辑处理器中运行(P)。即使使用这个单一的逻辑处理器和操作系统线程,也可以调度数十万 goroutine 以惊人的效率和性能并发运行。


并发不是并行。并行是指两个或多个线程同时在不同的处理器执行代码。如果将运行时配置为使用多个逻辑处理器,则调度程序将在这些逻辑处理器之间分配 goroutine,这将导致 goroutine 在不同的操作系统线程上运行。但是,要获得真正的并行性,您需要在具有多个物理处理器的计算机上运行程序。否则,goroutines 将针对单个物理处理器并发运行,即使 Go 运行时使用多个逻辑处理器。


虽然go 开启一个goroutine很方便,但是这并意味着我们可以不过脑子的随便go,我们每次go开启一个goroutine都要思考如下问题:


  • 它什么时候会退出?
  • 如何能够让它结束?
  • 把并发交给调用者!

初学者写go代码的时候经常可能是如下例子:


package main

import (
"fmt"
"net/http"
)

func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/", func(rw http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println(rw, "Hello Golang")
})
go http.ListenAndServe("127.0.0.1:8080", http.DefaultServeMux)
http.ListenAndServe("127.0.0.1:9090", mux)
}

这里很明显我们对go开启的goroutine 是不能能知道它什么时候会退出的,并且我们也没有一个好的办法让它退出,优雅的代码应该如下:


package main

import (
"context"
"fmt"
"net/http"
)


func serverApp(stop <-chan struct{}) error {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/", func(rw http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println(rw, "Hello Golang")
})
s := http.Server{
Addr: "0.0.0.0:8080",
Handler: mux,
}
go func() {
<-stop
s.Shutdown(context.Background())
}()
return s.ListenAndServe()

}

func serverDebug(stop <-chan struct{}) error {
s := http.Server{
Addr: "0.0.0.0:9090",
Handler: http.DefaultServeMux,
}
go func() {
<-stop
s.Shutdown(context.Background())
}()
return s.ListenAndServe()
}

func main() {
done := make(chan error, 2)
stop := make(chan struct{})
go func() {
done <- serverApp(stop)
}()
go func() {
done <- serverDebug(stop)
}()

var stoped bool
for i := 0; i < cap(done); i++ {
if err := <-done; err != nil {
fmt.Printf("error:%v\n", err)
}
if !stoped {
stoped = true
close(stop)
}
}
}

我们再看一个例子:


type Tracker struct{}

func (t *Tracker) Event(data string) {
time.Sleep(time.Microsecond)
log.Println(data)
}

type App struct {
track Tracker
}

func (a *App) Handle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

// do some work
w.WriteHeader(http.StatusCreated)

// 这个地方其实是有问题的
go a.track.Event("test event")

}

还是同样的,重要的事情先思考如下问题:


  • 它什么时候会退出?
  • 如何能够让它结束?
  • 把并发交给调用者!

显然上面的代码是不满足的,更改之后如下:


package main

import (
"context"
"fmt"
"time"
)

func main() {
tr := NewTracker()
go tr.Run()

_ = tr.Event(context.Background(), "test1")
_ = tr.Event(context.Background(), "test2")
_ = tr.Event(context.Background(), "test3")
_ = tr.Event(context.Background(), "test4")
_ = tr.Event(context.Background(), "test5")
_ = tr.Event(context.Background(), "test6")
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(3*time.Second))
defer cancel()
tr.Shutdown(ctx)
}

type Tracker struct {
ch chan string
stop chan struct{}
}

func NewTracker() *Tracker {
return &Tracker{
ch: make(chan string, 10),
}
}

func (t *Tracker) Event(ctx context.Context, data string) error {
select {
case t.ch <- data:
return nil
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
}
}

func (t *Tracker) Run() {
for data := range t.ch {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println(data)
}
t.stop <- struct{}{}
}

func (t *Tracker) Shutdown(ctx context.Context) {
close(t.ch)
select {
case <-t.stop:
case <-ctx.Done():
}
}

sync

Go 的并发原语 goroutines 和 channels 为构造并发软件提供了一种优雅而独特的方法。


在Go中如果我们写完代码想要对代码是否存在数据竞争进行检查,可以通过go build -race 对程序进行编译


package main

import (
"fmt"
"sync"
)

var Wait sync.WaitGroup
var Counter int = 0

func main() {
for routine := 1; routine <= 2; routine++ {
Wait.Add(1)
go Routine()
}
Wait.Wait()
fmt.Printf("Final Counter:%d\n", Counter)
}

func Routine() {
Counter++
Wait.Done()
}

go build -race 编译后的程序,运行可以很方便看到代码中存在的问题


==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x000001277ce0 by goroutine 8:
main.Routine()
/Users/zhaofan/open_source_study/test_code/202012/race/main.go:21 +0x3e

Previous write at 0x000001277ce0 by goroutine 7:
main.Routine()
/Users/zhaofan/open_source_study/test_code/202012/race/main.go:21 +0x5a

Goroutine 8 (running) created at:
main.main()
/Users/zhaofan/open_source_study/test_code/202012/race/main.go:14 +0x6b

Goroutine 7 (finished) created at:
main.main()
/Users/zhaofan/open_source_study/test_code/202012/race/main.go:14 +0x6b
==================
Final Counter:2
Found 1 data race(s)

对于锁的使用: 最晚加锁,最早释放。


对于下面这段代码,这是模拟一个读多写少的情况,正常情况下,每次读到cfg中的数字都应该是依次递增加1的,但是如果运行代码,则会发现,会出现意外的情况。


package main

import (
"fmt"
"sync"
)

var wg sync.WaitGroup

type Config struct {
a []int
}

func main() {
cfg := &Config{}
// 这里模拟数据的变化
go func() {
i := 0
for {
i++
cfg.a = []int{i, i + 1, i + 2, i + 3, i + 4, i + 5}
}
}()

// 这里模拟去获取数据
var wg sync.WaitGroup
for n := 0; n < 4; n++ {
wg.Add(1)
go func() {
for n := 0; n < 20; n++ {
fmt.Printf("%v\n", cfg)
}
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
}

对于上面这个代码的解决办法有很多


  • Mutex
  • RWMutext
  • Atomic

对于这种读多写少的情况,使用RWMutext或Atomic 都可以解决,这里只写写一个两者的对比,通过测试也很容易看到两者的性能差别:


package main

import (
"sync"
"sync/atomic"
"testing"
)

type Config struct {
a []int
}

func (c *Config) T() {

}

func BenchmarkAtomic(b *testing.B) {
var v atomic.Value
v.Store(&Config{})

go func() {
i := 0
for {
i++
cfg := &Config{a: []int{i, i + 1, i + 2, i + 3, i + 4, i + 5}}
v.Store(cfg)
}
}()

var wg sync.WaitGroup
for n := 0; n < 4; n++ {
wg.Add(1)
go func() {
for n := 0; n < b.N; n++ {
cfg := v.Load().(*Config)
cfg.T()
// fmt.Printf("%v\n", cfg)
}
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
}

func BenchmarkMutex(b *testing.B) {
var l sync.RWMutex
var cfg *Config

go func() {
i := 0
for {
i++
l.RLock()
cfg = &Config{a: []int{i, i + 1, i + 2, i + 3, i + 4, i + 5}}
cfg.T()
l.RUnlock()
}
}()

var wg sync.WaitGroup
for n := 0; n < 4; n++ {
wg.Add(1)
go func() {
for n := 0; n < b.N; n++ {
l.RLock()
cfg.T()
l.RUnlock()
}
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
}

从结果来看性能差别还是非常明显的:


 zhaofan@zhaofandeMBP  ~/open_source_study/test_code/202012/atomic_ex2  go test -bench=. config_test.go
goos: darwin
goarch: amd64
BenchmarkAtomic-4 310045898 3.91 ns/op
BenchmarkMutex-4 11382775 101 ns/op
PASS
ok command-line-arguments 3.931s
zhaofan@zhaofandeMBP  ~/open_source_study/test_code/202012/atomic_ex2 

Mutext锁的实现有一下几种模式:


  • Barging, 这种模式是为了提高吞吐量,当锁释放时,它会唤醒第一个等待者,然后把锁给第一个等待者或者第一个请求锁的人。注意这个时候释放锁的那个goroutine 是不会保证下一个人一定能拿到锁,可以理解为只是告诉等待的那个人,我已经释放锁了,快去抢吧。
  • Handsoff,当释放锁的时候,锁会一直持有直到第一个等待者准备好获取锁,它降低了吞吐量,因为锁被持有,即使另外一个goroutine准备获取它。相对Barging,这种在释放锁的时候回问下一个要获取锁的,你准备好了么,准备好了我就把锁给你了。
  • Spinning,自旋在等待队列为空或者应用程序重度使用锁时效果不错,parking和unparking goroutines 有不低的性能成本开销,相比自旋来说要慢的多。

Go 1.8 使用了Bargin和Spinning的结合实现。当试图获取已经被持有的锁时,如果本地队列为空并且P的数量大于1,goroutine 将自旋几次(用一个P旋转会阻塞程序),自旋后,goroutine park 在程序高频使用锁的情况下,它充当了一个快速路径。


Go1.9 通过添加一个新的饥饿模式来解决出现锁饥饿的情况,该模式将会在释放的时候触发handsoff, 所有等待锁超过一毫秒的goroutine(也被称为有界等待)将被诊断为饥饿,当被标记为饥饿状态时,unlock方法会handsoff把锁直接扔给第一个等待者。


在饥饿模式下,自旋也会被停用,因为传入的goroutines将没有机会获取为下一个等待者保留的锁。


errgroup

https://pkg.go.dev/golang.org/x/sync/errgroup


使用场景,如果我们有一个复杂的任务,需要拆分为三个任务goroutine 去执行,errgroup 是一个非常不错的选择。


下面是官网的一个例子:


package main

import (
"fmt"
"golang.org/x/sync/errgroup"
"net/http"
)

func main() {
g := new(errgroup.Group)
var urls = []string{
"http://www.golang.org/",
"http://www.google.com/",
"http://www.somestupidname.com/",
}
for _, url := range urls {
// Launch a goroutine to fetch the URL.
url := url // https://golang.org/doc/faq#closures_and_goroutines
g.Go(func() error {
// Fetch the URL.
resp, err := http.Get(url)
if err == nil {
resp.Body.Close()
}
return err
})
}
// Wait for all HTTP fetches to complete.
if err := g.Wait(); err == nil {
fmt.Println("Successfully fetched all URLs.")
}
}

Sync.Poll

sync.poll的场景是用来保存和复用临时对象,减少内存分配,降低GC压力, Request-Drive 特别适合


Get 返回Pool中的任意一个对象,如果Pool 为空,则调用New返回一个新创建的对象


放进pool中的对象,不确定什么时候就会被回收掉,如果实现Put进去100个对象,下次Get的时候发现Pool是空的也是有可能的。所以sync.Pool中是不能放连接型的对象。所以sync.Pool中应该放的是任意时刻都可以被回收的对象。


sync.Pool中的这个清理过程是在每次垃圾回收之前做的,之前每次GC是都会清空pool, 而在1.13版本中引入了victim cache, 会将pool内数据拷贝一份,避免GC将其清空,即使没有引用的内容也可以保留最多两轮GC。


Context

在Go 服务中,每个传入的请求都在自己的goroutine中处理,请求处理程序通常启动额外的goroutine 来访问其他后端,如数据库和RPC服务,处理请求的goroutine通常需要访问特定于请求(request-specific context)的值,例如最终用户的身份,授权令牌和请求的截止日期。*当一个请求被取消或者超时时,处理该请求的所有goroutine都应该快速推出,这样系统就可以回收他们正在使用的任何资源。


如何将context 集成到API中?


  • 首参数传递context对象
  • 在第一个request对象中携带一个可选的context对象

注意:尽量把context 放到函数的首选参数,而不要把context 放到一个结构体中。


context.WithValue

为了实现不断WithValue, 构建新的context,内部在查找key时候,使用递归方式不断寻找匹配的key,知道root context(Backgrond和TODO value的函数会返回nil)


context.WithValue 方法允许上下文携带请求范围的数据,这些数据必须是安全的,以便多个goroutine同时使用。这里的数据,更多是面向请求的元数据,而不应该作为函数的可选参数来使用(比如context里挂了一个sql.Tx对象,传递到Dao层使用),因为元数据相对函数参数更多是隐含的,面向请求的。而参数更多是显示的。
同一个context对象可以传递给在不同的goroutine中运行的函数;上下文对于多个goroutine同时使用是安全的。对于值类型最容易犯错的地方,在于context value 应该是不可修改的,每次重新赋值应该是新的context,即: context.WithValue(ctx, oldvalue),所以这里就是一个麻烦的地方,如果有多个key/value ,就需要多次调用context.WithValue, 为了解决这个问题,https://pkg.go.dev/google.golang.org/grpc/metadata 在grpc源码中使用了一个metadata.


func FromIncomingContext(ctx context.Context) (md MD, ok bool) 这里的md 就是一个map type MD map[string][]string 这样对于多个key/value的时候就可以用这个MD 一次把多个对象挂进去,不过这里需要注意:如果一个groutine从ctx中读出这个map对象是不能直接修改的。因为如果这个时候ctx被传递给了多个gouroutine, 如果直接修改就会导致data race, 因此需要使用copy-on-write的思路,解决跨多个goroutine使用数据,修改数据的场景。


比如如下场景:


新建一个context.Background() 的ctx1, 携带了一个map 的数据, map中包含了k1:v1 的键值对,ctx1 作为参数传递给了两个goroutine,其中一个goroutine从ctx1中获取map1,构建一个新的map对象map2,复制所有map1的数据,同时追加新的数据k2:v2 键值对,使用context.WithValue 创建新的ctx2,ctx2 会继续传递到其他groutine中。 这样各自读取的副本都是自己的数据,写行为追加的数据在ctx2中也能完整的读取到,同时不会污染ctx1中的数据,这种处理方式就是典型的COW(COPY ON Write)


context cancel

当一个context被取消时, 从它派生的所有context也将被取消。WithCancel(ctx)参数认为是parent ctx, 在内部会进行一个传播关系链的关联。Done() 返回一个chan,当我们取消某个parent context, 实际上会递归层层cancel掉自己的chaild context 的done chan 从而让整个调用链中所有监听cancel的goroutine退出


下面是官网的例子,稍微调整了一下代码:


package main

import (
"context"
"fmt"
)

func main() {
// gen generates integers in a separate goroutine and
// sends them to the returned channel.
// The callers of gen need to cancel the context once
// they are done consuming generated integers not to leak
// the internal goroutine started by gen.
gen := func(ctx context.Context) <-chan int {
dst := make(chan int)
n := 1
go func() {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return // returning not to leak the goroutine
case dst <- n:
n++
}
}
}()
return dst
}

ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

for n := range gen(ctx) {
fmt.Println(n)
if n == 5 {
cancel()
}
}
}

如果实现一个超时控制,通过上面的context的parent/child 机制, 其实只需要启动一个定时器,然后再超时的时候,直接将当前的context给cancel掉,就可以实现监听在当前和下层的context.Done()和goroutine的退出。


package main

import (
"context"
"fmt"
"time"
)

const shortDuration = 1 * time.Millisecond

func main() {
d := time.Now().Add(shortDuration)
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)

// Even though ctx will be expired, it is good practice to call its
// cancellation function in any case. Failure to do so may keep the
// context and its parent alive longer than necessary.
defer cancel()

select {
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("overslept")
case <-ctx.Done():
fmt.Println(ctx.Err())
}

}

关于context 使用的规则总结:


  • Incoming requests to a server should create a Context.
  • Outgoing calls to servers should accept a Context.
  • Do not store Contexts inside a struct type; instead, pass a Context explicitly to each function that needs it.
  • The chain of function calls between them must propagate the Context.
  • Replace a Context using WithCancel, WithDeadline, WithTimeout, or WithValue.
  • When a Context is canceled, all Contexts derived from it are also canceled.
  • The same Context may be passed to functions running in different goroutines; Contexts are safe for simultaneous use by multiple goroutines.
  • Do not pass a nil Context, even if a function permits it. Pass a TODO context if you are unsure about which Context to use.
  • Use context values only for request-scoped data that transits processes and APIs, not for passing optional parameters to functions.
  • All blocking/long operations should be cancelable.
  • Context.Value obscures your program’s flow.
  • Context.Value should inform, not control.
  • Try not to use context.Value.

Channel

channels 是一种类型安全的消息队列,充当两个 goroutine 之间的管道,将通过它同步的进行任意资源的交换。channel 控制 goroutines 交互的能力从而创建了 Go 同步机制。当创建的 channel 没有容量时,称为无缓冲通道。反过来,使用容量创建的 channel 称为缓冲通道。


无缓冲 chan 没有容量,因此进行任何交换前需要两个 goroutine 同时准备好。当 goroutine 试图将一个资源发送到一个无缓冲的通道并且没有goroutine 等待接收该资源时,该通道将锁住发送 goroutine 并使其等待。当 goroutine 尝试从无缓冲通道接收,并且没有 goroutine 等待发送资源时,该通道将锁住接收 goroutine 并使其等待。


  • Receive 先于Send发生
  • 好处:100%保证能收到
  • 代价:延迟时间未知

buffered channel 具有容量,因此其行为可能有点不同。当 goroutine 试图将资源发送到缓冲通道,而该通道已满时,该通道将锁住 goroutine并使其等待缓冲区可用。如果通道中有空间,发送可以立即进行,goroutine 可以继续。当goroutine 试图从缓冲通道接收数据,而缓冲通道为空时,该通道将锁住 goroutine 并使其等待资源被发送。


  • Send先于Receive发生
  • 好处:延迟更小
  • 代价:不保证数据到达,越大的 buffer,越小的保障到达。buffer = 1 时,给你延迟一个消息的保障。

注意:


  • channel的大小不代表性能和吞吐。吞吐是需要靠多线程,即多个消费的goroutine消费
  • 注意:关于channel的close一定是发送者来操作。

编译提示Could NOT find OpenSSL

运维 OS小编 回复了问题 2 人关注 1 个回复 2211 次浏览 2020-12-07 15:06 来自相关话题

PostgreSQL编译安装常见报错整理

运维 chris 发表了文章 1 个评论 2176 次浏览 2020-12-07 00:29 来自相关话题

PostgreSQL源码安装时如果相关依赖包缺失会导致编译失败,以下是常见的依赖包缺失问题,及解决办法。 依赖安装: yum install -y perl-ExtUtils-Embed ...查看全部

PostgreSQL源码安装时如果相关依赖包缺失会导致编译失败,以下是常见的依赖包缺失问题,及解决办法。


依赖安装:


yum install -y perl-ExtUtils-Embed readline-devel zlib-devel pam-devel libxml2-devel libxslt-devel openldap-devel python-devel gcc-c++   openssl-devel cmake

问题1:


checking for flags to link embedded Perl... Can't locate ExtUtils/Embed.pm in @INC (@INC contains: /usr/local/lib64/perl5 /usr/local/share/perl5 /usr/lib64/perl5/vendor_perl /usr/share/perl5/vendor_perl /usr/lib64/perl5 /usr/share/perl5 .).BEGIN failed--compilation aborted.

configure: error: could not determine flags for linking embedded Perl.This probably means that ExtUtils::Embed or ExtUtils::MakeMaker is not installed.

解决:


yum install perl-ExtUtils-Embed

问题2:


configure: error: readline library not found  If you have readline already installed, see config.log for details on the failure.  
It is possible the compiler isn't looking in the proper directory. Use --without-readline to disable readline support.

解决:


yum install readline  readline-devel

问题3:


checking for inflate in -lz... no configure: error: zlib library not found
If you have zlib already installed, see config.log for details on the failure. It is possible the compiler isn't looking in the proper directory.
Use --without-zlib to disable zlib support.

解决:


yum install zlib zlib-devel

问题4:


checking for CRYPTO_new_ex_data in -lcrypto... no
configure: error: library 'crypto' is required for OpenSSL

解决:


yum -y install opensll openssl-devel

问题5:


checking for pam_start in -lpam... no
configure: error: library 'pam' is required for PAM

解决:


yum -y install pam pam-devel

问题6:


checking for xmlSaveToBuffer in -lxml2... no
configure: error: library 'xml2' (version >= 2.6.23) is required for XML support

解决:


yum -y install libxml2 libxml2-devel

问题7:


checking for xsltCleanupGlobals in -lxslt... no
configure: error: library 'xslt' is required for XSLT support

解决:


yum -y install libxslt  libxslt-devel

问题8:


checking for ldap.h... no
configure: error: header file is required for LDAP

解决:


yum -y install openldap  openldap-devel

问题9:


checking for Python.h... no
configure: error: header file is required for Python

解决:


yum -y install python-devel

问题10:


Error when bootstrapping CMake: Cannot find appropriate C++ compiler on this system.
Please specify one using environment variable CXX.
See cmake_bootstrap.log for compilers attempted.

解决:


yum -y install gcc-c++

插件报错:


2020-05-06 06:17:12.624 UTC [1] FATAL:  could not access file "pglogical": No such file or directory
2020-05-06 06:17:12.624 UTC [1] LOG: database system is shut down

解决参考: https://www.cnblogs.com/lottu/p/10972773.html , pg_pathman: https://www.cnblogs.com/guoxiangyue/p/10894467.html

Nginx启动报错ngx_slab_alloc() failed: no memory

回复

运维 chris 回复了问题 1 人关注 1 个回复 3785 次浏览 2020-12-07 00:00 来自相关话题

三季度高瓴资本重仓的20只A股标

互联网资讯 OS小编 发表了文章 0 个评论 2066 次浏览 2020-12-06 01:59 来自相关话题

利用周末时间,把高瓴资本2020年三季度A股持仓重新梳理了一遍。有遗漏的地方还请大家留言指出。 ...查看全部

利用周末时间,把高瓴资本2020年三季度A股持仓重新梳理了一遍。有遗漏的地方还请大家留言指出。

1. 生物医药行业

1、凯莱英


全球行业领先的CDMO解决方案提供商,2020年10月13日高瓴通过定赠买入440.53万股,成本227元,持股比例1.82%。锁定期6个月,2021/4/16解禁。


2020年第三季度前十大流通股东显示,公司在第三季度买入140万股,成本估计在220-240元之间。


2、泰格医药


国内最好的CRO创新药外包服务公司之一,持有750万股,持股比例1.39%,平均成本41元左右。公司分两次买入2018年6月11日通过大宗交易买入500万股,每股36.66元;2019年第三季度买入250万股,估计成本在50-60元/股之间。


3、药明康德


国内创新药CRO/CDMO龙头,高瓴在公司A股上市前持有2535.67万股,成本66.36元,为公司第六大股东。


4、爱尔眼科


国内眼科医院第一龙头,高瓴持有6337.32万股,成本16.5元左右,为公司第五大股东。


5、金域医学


国内医学独立实验室龙头,持股575万股,是在2019年第四季度进入,估计成本在50元左右,第6大流通股东,2020第三季度退出前十大股东。


6、凯利泰


脊柱骨科医疗器械龙头公司,2020第一季度前十大流通股,显示高瓴持有1762.37万股,持股比例2.46%,估计成本在14-16元之间。


11月20日晚凯利泰公告,5月份公司与高瓴资本和淡马锡签署的引进战投定增协议作废,高瓴和淡马锡不参与定增也不再参与战投,当时的定增价格定在18.73元/股。


高瓴终止参与定增的原因,可能与“高值耗材企业的集采政策”有关,由于冠脉支架的集采价格下跌超预期,而骨科耗材有可能是下一个被纳入集采的品类。所以,凯利泰的投资逻辑发生了变化,高值耗材企业估值可能会重构。


7、健帆生物


国内血液灌流器龙头,2020.05.08通过大宗交易买入1320.57万股,价格56元。


8、甘李药业


国内胰岛素生产龙头,高瓴资本在2014 年 11 月 12 日,通过一级市场,出资 54281.71万元受让1684.44万股,持股数占总股本比例 5.03%,单价是32.23元/股。此次转让价格,将公司整体估值定为100 亿元,对应 2014 年度净利润市盈率约为32.79 倍。


目前持有2540.53万股,占总股本4.52%,成本32元。上市后,锁定期12个月,2021/6/29解禁。


9、恒瑞医药


A股医药第一牛股,抗肿瘤创新药龙头股,高瓴2015年第四季度持有1662万股,进入前十大流通股股东,2017年第二季度已退出十大股东。


2. 消费行业

1、水井坊


次高端白酒,高瓴2019年第一季开始度建仓,持有452.49万股,估计成本在30-40元。


2、五粮液


中国高端白酒龙头,高瓴2020年第二季度持有1087.32万股,第三季度退出前十大股东。


3、良品铺子


高端零食第一股,国内零食风口龙头,高瓴通过一级市场持股4680.02万股,持股比例11.67%。上市后,锁定期12个月,2021/2/24解禁。


3. 制造行业

1、格力电器


国内空调家电领域龙头,高瓴资本在2016年1月买入4339.64万股,估计成本在15-17.00元之间,2019年12月3日,通过大宗交易400亿持股9亿多,持股比例15%,价格46.17元,为公司第二大股东。


2、美的集团


中国家电新龙头,高瓴2015年第四季度,进入公司前十大流通股,2019年第三季度退出十大股东。


3、公牛集团


转换器和墙壁开关插座领域龙头,高瓴通过一级市场8亿元购入1206万股,成本66.35元左右。上市后,锁定期12个月,2021/2/8解禁。


4、上海机电


国内机电装备制造龙头,高瓴2020年第三季度新进,持有2656.2万股,持股比例3.29%,估计成本在16-18元。


4. 新能源汽车行业

1、宁德时代


新能源电池动力领域龙头,2020/7/18参加定增买入5279.5万股,持股比例2.27%,第八大股东,定增价格161元。锁定期6个月,2021/2/4解禁。


2、恩捷股份


国内最大的湿法锂电池隔离膜生产企业,高瓴2020/9/3参加定增,15亿购入2083万股,成本72元。锁定期6个月,2021/3/4解禁。


5. 云计算

1、广联达


国内建筑信息行业龙头,2020/617参加定增,15亿认购2971.47万股,成本50.48元左右,持股比例2.51%。锁定期6个月,2020/12/22解禁。


6. 水泥

1、海螺水泥


国内水泥行业龙头,高瓴2019年第四季度以15亿买入3732万股,成本40元左右,位居第七大股东。


分享阅读原文: https://henduan.com/w5ABo=

A股毛利率超80%的18强企业

互联网资讯 OS小编 发表了文章 0 个评论 1851 次浏览 2020-12-06 01:23 来自相关话题

一家公司的赚钱的难易程度,显然是能否公司持续长青的重要因素,今天我们将就毛利率这个指标来做一次筛选,希望对粉丝朋友们有一些借鉴意义。 本次筛选的标准:最近5年平均毛利率超过80%,年营收超过5亿元,负债率低于50%,股价超过40 ...查看全部

一家公司的赚钱的难易程度,显然是能否公司持续长青的重要因素,今天我们将就毛利率这个指标来做一次筛选,希望对粉丝朋友们有一些借鉴意义。


本次筛选的标准:最近5年平均毛利率超过80%,年营收超过5亿元,负债率低于50%,股价超过40元(代表市场认可度),较好的市场品牌知名度和一定的分红比率公司,按总市值排名。


1、贵州茅台(600519):近5年毛利率在89.80%-92.23%,A股第一白酒龙头股,总市值2.15万亿。


2、五粮液(000858):近5年毛利率在69.20%-74.46%,A股第二白酒龙头股,总市值9195亿。


3、恒瑞医药(600276):近5年毛利率在85.28%-87.49%,A股第一医药龙头股,总市值4941亿。


4、金山办公(688111):近5年毛利率在85.58%-92.84%,A股国产替代办公软件第一股,总市值1516亿。


5、长春高新(000661):近5年毛利率在78.32%-85.19%,A股生长激素第一龙头股,总市值1532亿。


6、恒生电子(600570):近5年毛利率在92.69%-97.11%,A股第一金融IT龙头股,总市值1010亿。


7、广联达(002410):近5年毛利率在89.3%-95.97%,A股建筑工程信息化软件龙头,总市值965亿。


8、同花顺(300033):近5年毛利率在88.26%-91.80%,A股互联网金融信息服务第一龙头股,总市值863亿。


9、甘李药业(603087):近5年毛利率在90.61%-92.13%,A股糖尿病治疗人工合成胰岛素第一龙头股,总市值748亿。


10、健帆生物(300529):近5年毛利率在83.93%-86.21%,A股血液净化器械第一龙头股,总市值611亿。


11、贝达药业(300896):近5年毛利率在93.23%-96.95%,A股抗癌创新药龙头股之一,总市值470亿。


12、吉比特(603444):近5年毛利率在90.54%-96.44%,A股第一网络游戏龙头股,总市值422亿。


13、大博医疗(002901):近5年毛利率在80.4%-85.61%,A股骨科创伤类植入耗材第一龙头股,总市值376亿。


14、康弘药业(002773):近5年毛利率在89.13%-92.17%,A股眼药赛道第一龙头股,总市值376亿。


15、我武生物(300357):近5年毛利率在94.30%-96.43%,A股过敏性鼻炎第一龙头股,总市值298亿。


16、泛微网络(603039):近5年毛利率在95.41%-96.43%,A股在线办公OA第一龙头股,总市值203亿。


17、艾德生物(300685):近5年毛利率在90.37%-93.15%,A股肿瘤伴随诊断第一龙头股,总市值190亿。


18、万兴科技(300624):近5年毛利率在93.88%-97.99%,A股消费类软件第一股,总市值93.3亿。


18家公司,有9家医疗健康领域的公司,可见行业之优秀,也坚定了我们深耕这个行业持续为朋友们输出好观点的信心!



免责声明 : 不荐股、不诊股, 文章内容仅供参考,不构成任何投资建议!



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Go进阶笔记-关于error

编程 peanut 发表了文章 0 个评论 1445 次浏览 2020-12-02 00:28 来自相关话题

很多人对于Go的error比较吐槽,说代码中总是会有大量的如下代码: if err != nil { ... } 其实很多时候是使用的姿 ...查看全部

很多人对于Go的error比较吐槽,说代码中总是会有大量的如下代码:


if err != nil {
...
}

其实很多时候是使用的姿势不对,或者说,对于error的用法没有完全理解,这里整理一下关于Go中的error 。


关于源码中的error

先看一下go源码中go/src/builtin/builtin.go对于error的定义:


// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}

我们使用的时候经常会通过errors.New() 来返回一个error对象,这里可以看一下我们调用errors.New()的这段源码文件go/src/errors/errors.go,可以看到errorString实现了error解接口,而errors.New()其实返回的是一个 &errorString{text} 即errorString对象的指针。


package errors

// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}

// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}

func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}

如果之前看过一些优秀源码或者go源码的,会发现代码中通常会定义很多自定义的error,并且都是包级别的变量,即变量名首字母大写:


// https://golang.org/pkg/bufio


var (
ErrInvalidUnreadByte = errors.New("bufio: invalid use of UnreadByte")
ErrInvalidUnreadRune = errors.New("bufio: invalid use of UnreadRune")
ErrBufferFull = errors.New("bufio: buffer full")
ErrNegativeCount = errors.New("bufio: negative count")
)

注意:自己之后在代码中关于这种自定义错误的定义,也要参照这种格式规范定义。
“当前的包名:错误信息”


package main

import (
"errors"
"fmt"
)

type errorString string

// 实现 error 接口
func (e errorString) Error() string {
return string(e)
}

func New(text string) error {
return errorString(text)
}

var errNamedType = New("EOF")
var ErrStructType = errors.New("EOF")

func main() {
// 这里其实就是两个结构体值的比较
if errNamedType == New("EOF") {
fmt.Println("Named Type Error") // 这行打印会输出
}
// 标准库中errors.New() 返回的是一个地址,每次调用都会返回一个新的内存地址
// 标准库这样设计也是为了避免碰巧如果两个结构体值相同了,而引发一些不期望的问题
if ErrStructType == errors.New("EOF") {
fmt.Println("Struct Type Error") // 这行打印不会输出
}
}

关于结构体值的比较:


如果两个结构体值的类型均为可比较类型,则它们仅在它们的类型相同或者它们的底层类型相同(要考虑字段标签)并且其中至少有一个结构体值的类型为非定义类型时才可以互相比较。


如果两个结构体值可以相互比较,则它们的比较结果等同于逐个比较它们的相应字段。



注意:关于Go中函数支持多参数返回,如果函数有error的通常把返回值的最后一个参数作为error



如果一个函数返回(value, error)这个时候必须先判定error
Go中的panic 意味着程序挂了不能继续运行了,不能假设调用者来解决panic。

对于刚学习go的时候经常用如下代码开启一个goroutine执行任务:


go func() {
...
}

这种情况也叫野生goroutine,并且这个时候recover是不能解决的。


可以定义一个包,通过调用该包中的Go() 方法来开goroutine,来避免野生goroutine。


package sync

func Go(x func()) {

if err := recover(); err != nil {
....
}
go x()
}

关于代码的panic 通常在代码中是很少使用的,只有在极少情况下,我们需要panic,如我们项目的初始化地方连接数据库连接不上,并且这个时候,数据库是我们程序的强依赖,那么这个时候是可以panic。


下面通过一个例子来演示error的使用姿势:


package main

import (
"errors"
"fmt"
)

// 判断正负数
func Positivie(n int) (bool, error) {
if n == 0 {
return false, errors.New("undefined")
}
return true, nil
}

func Check(n int) {
pos, err := Positivie(n)
if err != nil {
fmt.Println(n, err)
return
}
if pos {
fmt.Println(n, "is positive")
} else {
fmt.Println(n, "is negative")
}
}

func main() {
Check(1)
Check(0)
Check(-1)
}

上面是一种非常正确的姿势,我们通过返回(value, error) 这种方式来解决,也是非常go 的一种写法,只有err!=nil 的时候我们的value才有意义


那么在实际中可能有很多各种姿势来解决上述的问题,如下:


package main

import "fmt"

func Positive(n int) *bool {
if n == 0 {
return nil
}
r := n > -1
return &r
}

func Check(n int) {
pos := Positive(n)
if pos == nil {
fmt.Println(n, "is neither")
return
}
if *pos {
fmt.Println(n, "is positive")
} else {
fmt.Println(n, "is negative")
}
}

func main() {
Check(1)
Check(0)
Check(-1)
}

另外一种姿势:


package main

import "fmt"

func Positive(n int) bool {
if n == 0 {
panic("undefined")
}
return n > -1
}

func Check(n int) {
defer func() {
if recover() != nil {
fmt.Println("is neither")
}
}()

if Positive(n) {
fmt.Println(n, "is positive")
} else {
fmt.Println(n, "is negative")
}
}

func main() {
Check(1)
Check(0)
Check(-1)
}

上面这两种姿势虽然也可以实现这个功能,但是非常的不好,也不推荐使用。在代码中尽可能还是使用(value, error) 这种返回值来解决error的情况。


对于真正意外的情况,那些不可恢复的程序错误,例如索引越界,不可恢复的环境问题,栈溢出等才会使用panic,对于其他的情况我们应该还是期望使用error来进行判定。


error 处理套路

Sentinel Error 预定义error

通常我们把代码包中如下的这种error叫预定义error.


// https://golang.org/pkg/bufio


var (
ErrInvalidUnreadByte = errors.New("bufio: invalid use of UnreadByte")
ErrInvalidUnreadRune = errors.New("bufio: invalid use of UnreadRune")
ErrBufferFull = errors.New("bufio: buffer full")
ErrNegativeCount = errors.New("bufio: negative count")
)

这种姿势的缺点:


  • 对于这种错误,在实际中的使用中我们通常会使用 if err == ErrSomething {....} 这种姿势来进行判断。但是也不得不说,这种姿势是最不灵活的错误处理策略,并且不能对于错误提供有用的上下文。


  • Sentinel errors 成为API的公共部分。如果你的公共函数或方法返回一个特定值的错误,那么该错误就必须是公共的,当然要有文档记录,这最终会增加API的表面积。


  • Sentinel errors 在两个包之间创建了依赖。对于使用者不得不导入这些错误,这样就在两个包之间建立了依赖关系,当项目中有许多类似的导出错误值时,存在耦合,项目中的其他包必须导入这些错误值才能检查特定的错误条件。


Error types

Error type 是实现了error接口的自定义类型,例如MyError类型记录了文件和行号以展示发生了什么


type MyError struct {
Msg string
File string
Line int
}

func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%s:%d:%s", e.File,e.Line, e.Msg)
}

func test() error {
return &MyError("something happened", "server.go", 11)
}

func main() {
err := test()
switch err := err.(type){
case nil:
// ....
case *MyError:
fmt.Println("error occurred on line:", err.Line)
default:
// ....
}
}

这种方式其实在标准库中也有使用如os.PathError


// https://golang.org/pkg/os/#PathError

type PathError struct {
Op string
Path string
Err error
}

调用者要使用类型断言和类型switch,就要让自定义的error变成public,这种模型会导致和调用者产生强耦合,从而导致API变得脆弱。


Opaque errors

这种方式也称为不透明处理,这也是相对来说比较优雅的处理方式,如下


func fn() error {

x, err := bar.Foo()
if err != nil {
return err
}
// use x
}

这种不透明的实现方式,一种比较好的用法,这里以net库的代码来看:


// https://golang.org/pkg/net/#Error

type Error interface {
error
Timeout() bool // Is the error a timeout?
Temporary() bool // Is the error temporary?
}

这里是定义了一个Error接口,而让其他需要用到error的来实现这个接口,如net中的下面这个错误


// https://golang.org/pkg/net/#DNSConfigError

type DNSConfigError
func (e *DNSConfigError) Error() string
func (e *DNSConfigError) Temporary() bool
func (e *DNSConfigError) Timeout() bool
func (e *DNSConfigError) Unwrap() error

按照这个方式实现我们使用net时的异常处理可能就是如下情况:


if neerr, ok := err.(net.err); ok && nerr.Temporary() {
time.Sleep(time.Second * 10)
continue
}
if err != nil {
log.Fatal(err)
}

其实这样还是不够优雅,好的方式是我们卡一定义temporary的接口,然后取实现这个接口,这样整体代码就看着非常简洁清楚,对外我们就只需要暴露IsTemporary方法即可,而不用外部再进行断言。


Type temporary interface {
Temporary() bool
}

func IsTemporary(err error) bool {
te, ok := err.(temporary)
return ok && te.Temporary()
}

以上这几种姿势,其实各有各的用处,不同的场景,选择可能也不同,需要根据实际场景实际分析。


一个error 技巧使用例子

先看一段代码,相信这段代码如果很多人实现的时候也都是这个样子:


type Header struct {
Key, Value string
}

type Status struct {
Code int
Reason string
}

func WriteResponse(w io.Writer, st Status, headers []Header, body io.Reader) error {

_, err := fmt.Fprintf(w, "HTTP/1.1 %d %s\r\n", st.Code, st.Reason)
if err != nil {
return err
}

for _, h := range headers {
_, err := fmt.Fprintf(w, "%s:%s\r\n", h.Key, h.Value)
if err != nil {
return err
}
}

if _, err := fmt.Fprint(w, "\r\n"); err != nil {
return err
}

_, err = io.Copy(w, body)
return err
}

看这段代码时候估计很多就开始吐嘈go的error的处理,感觉代码中会存在很多err的判断处理,其实这里是可以写的更优雅一点的,上面的姿势不对,来换个姿势:


type errWriter struct {
io.Writer
err error
}

func(e *errWriter) Write(buf []byte) (int, error) {
if e.err != nil {
return 0, e.err
}

var n int
n, e.err = e.Writer.Write(buf)
return n,nil
}

func WriteResponse(w io.Writer, st Status, headers []Header, body io.Reader) error {
ew :=&errWriter{Writer:w}
fmt.Fprintf(ew, "HTTP/1.1 %d %s\r\n", st.Code, st.Reason)

for _, h := range headers {
fmt.Fprintf(ew, "%s:%s\r\n", h.Key, h.Value)
}

fmt.Fprint(w, "\r\n")

io.Copy(w, body)
return ew.err
}

对比之下这种代码看起来是不是就非常简洁,所有很多时候可能是自己写代码的姿势不对,而不是go的error设计的不好。


Wrap errors

就像下面这段代码一样,这样的使用方式,我自己在工程代码中也经常看到,这样就会导致生成的错误没有file:line信息,没有导致错误的调用堆栈信息,如果出现异常就非常不方便排查到底是哪里导致的问题,其次因为这里通过fmt.Errorf对错误进行了包装,也就破坏了原始错误。


func AuthenticateReuest(r *Request) error {
err := authenticate(r.User)
if err != nil {
return fmt.Errorf("authenticate failed:%v", err)
}
return nil
}

关于error的处理中还有一个非常重要的地方就是是否是每次出现err!=nil的时候,我们都需要打印日志? 如果这样做了,你会发现到处在打印日志,还有很多地方可能打印的是相同的日志。


func WriteAll(w io.Writer, buf[]byte) error {
_, err := w.Write(buf)
if err != nil {
log.Println("unalbe to write:",err) //这里记录了日志
return err //将日志进行上抛给调用者
}
return nil
}

func WriteConfig(w io.Writer, conf *Config) error {
buf, err := json.Marshal(conf)
if err != nil {
log.Printf("cound not marshal config:%v", err)
return err
}
if err := WriteAll(w, buf); err != nil {
log.Println("cound not write config:%v",err)
return err
}
return nil
}

在上面这个例子中, 这个错误逐层返回给调用者,如果处理不好,可能就像上面这个例子,每次都打印日志,一直到程序的顶部
所以:error应该只被处理一次。
Go中错误的处理契约规定:在出现错误的情况下,不能对其他返回值的内容做任何假设,如下代码中,由于json序列化失败,buf的内容是未知的,这个时候把损坏的buf传给后续处理逻辑,这样就会导致一些未知的错误发生。

func WriteConfig(w io.Writer, conf *Config) error {
buf, err := json.Marshal(conf)
if err != nil {
log.Printf("cound not marshal config:%v", err)
// 忘记return
}
if err := WriteAll(w, buf); err != nil {
log.Println("cound not write config:%v",err)
return err
}
return nil
}

关于错误日志处理的规则:


  • 错误要被日志记录
  • 应用程序处理错误,保证100%的完整性
  • 之后不再报告当前错误

github.com/pkg/errors 这个error处理包非常受欢迎,看一下这个包对错误的处理例子:


package main

import (
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
"path/filepath"

"github.com/pkg/errors"
)

func ReadFile(path string) ([]byte, error) {
f, err := os.Open(path)
if err != nil {
return nil, errors.Wrap(err, "open failed")
}
defer f.Close()
buf, err := ioutil.ReadAll(f)
if err != nil {
return nil, errors.Wrap(err, "read failed")
}
return buf, nil
}

func ReadConfig() ([]byte, error) {
home := os.Getenv("HOME")
config, err := ReadFile(filepath.Join(home, ".settings.xml"))
return config, errors.WithMessage(err, "cound not read config")
}

func main() {
_, err := ReadConfig()
if err != nil {
fmt.Printf("original err:%T %v\n", errors.Cause(err), errors.Cause(err))
fmt.Printf("stack trace:\n %+v\n",err) // %+v 可以在打印的时候打印完整的堆栈信息
os.Exit(1)
}
}

执行结果如下:


original err:*os.PathError open /Users/zhaofan/.settings.xml: no such file or directory
stack trace:
open /Users/zhaofan/.settings.xml: no such file or directory
open failed
main.ReadFile
/Users/zhaofan/open_source_study/test_code/202012/wrap_errors/main.go:15
main.ReadConfig
/Users/zhaofan/open_source_study/test_code/202012/wrap_errors/main.go:27
main.main
/Users/zhaofan/open_source_study/test_code/202012/wrap_errors/main.go:32
runtime.main
/Users/zhaofan/app/go/src/runtime/proc.go:204
runtime.goexit
/Users/zhaofan/app/go/src/runtime/asm_amd64.s:1374
cound not read config
exit status 1

从代码上也非常简洁,处理的非常优雅,最终不管是错误信息还是堆栈信息,还可以添加自定义的上下文,同时也完全满足上面提出的关于错误日志处理的规则。
关于代码中的Wrap源码如下:


// Wrap returns an error annotating err with a stack trace
// at the point Wrap is called, and the supplied message.
// If err is nil, Wrap returns nil.
func Wrap(err error, message string) error {
if err == nil {
return nil
}
err = &withMessage{
cause: err,
msg: message,
}
return &withStack{
err,
callers(),
}
}

可以看到我们每次调用errors.Wrap方法的时候都是把我们的错误信息err存入到withMessage结构体的cause字段,同时又把包装的withMessage 作为err存到withStack结构体中,同时withStack包含了调用堆栈的信息


type withMessage struct {
cause error
msg string
}

关于github.com/pkg/errors使用姿势

  • 你自己的应用程序中,使用errors.New或者errors.Errorf返回错误
  • 如果调用其他包内的函数或者你当前项目里的其他函数,通常简单的直接返回,即直接return err
  • 如果你使用第三方库如github库,公司的基础库,或者go的基础库,这个时候应该使用errors.Wrap或者errors.Wrapf保存堆栈信息,同时添加自定义的上下文信息
  • 直接返回错误,而不是每个错误产生的地方打日志
  • 在程序的顶部或者工作的goroutine顶部(请求入口)使用%+v把堆栈详情记录
  • 使用errors.Cause 获取root error即根因,在进行和sentinel error进行等值判定
  • 一旦错误被处理,包括你打印日志,或者降级处理等,这个时候你就不应该再向上抛出err,而应该return nil.

go1.13 中的errors

go 1.13 为errors和fmt标准库引入了新的特性,以简化处理包含其他错误的错误。其中最重要的就是:包含一个错误的error可以实现返回底层错误的Unwrap 方法。如果e1.Unwrap() 返回e2, 那么e1就包装了e2,就可以展开e1以获取e2


在Go的1.13 中fmt.Errorf支持新的%w ,这样就在错误信息中带入原始的信息,这样既保证了人阅读的方便,也方便了机器处理,如:


if err != nil {
return fmt.Errorf("access denied %w", ErrrPermission)
}

把之前的例子进行调整如下:


package main

import (
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
"path/filepath"

"errors"
)


func ReadFile(path string) ([]byte, error) {
f, err := os.Open(path)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("open failed: %w", err)
}

defer f.Close()
buf, err := ioutil.ReadAll(f)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("read failed: %w", err)
}
return buf, nil
}


func ReadConfig() ([]byte, error) {
home := os.Getenv("HOME")
config, err := ReadFile(filepath.Join(home, ".settings.xml"))
return config, fmt.Errorf("cound not read config: %w", err)
}

func main() {
_, err := ReadConfig()
if err != nil {
// errors.Is会一层一层的展开,找最内层的err
fmt.Println(errors.Is(err, os.ErrNotExist))
os.Exit(1)
}
}

但是1.13的errors有个非常大的问题就是不支持携带堆栈信息,所以最好的办法就是把标准库中的errorsgithub.com/pkg/errors


package main

import (
"errors"
"fmt"

xerrors "github.com/pkg/errors"
)

var errMy = errors.New("My Error")

func test0() error {
return xerrors.Wrapf(errMy, "test0 failed")
}

func test1() error {
return test0()
}

func test2() error {
return test1()
}

func main() {
err := test2()
fmt.Printf("main: %+v\n", err)
fmt.Println(errors.Is(err, errMy))
}

其实原则就是我们底层的错误还是通过 github.com/pkg/errorsWrapf 进行包装。并且这个时候也完全兼容标准库中的errors,可以使用errors.Iserrors.As方法做判断处理。